文明5西班牙神图(文明5西班牙城市顺序)
1 下载IGE文明5西班牙神图,作弊看全图 2 不作弊,先看看出生地,大概可以估摸一下,沿海看看大堡礁,黄金礁,丛林看看青春泉,黄金国 沙漠看看西奈山 丘陵多看看有没有蚂蚁山平原有时会有所罗门和乌鲁山,而火地山在海里,富士山;在海岸铺城,可以不沿海,而是离海边一格距离,这样西班牙的小船就打不文明5西班牙神图了分城了城市基建方面,落地就造巴扎,然后竞技场,再然后图书馆,优先就是这三个,神庙也比较有用,其他的基建看情况随便敲一敲就行,不是很关键。
前期还是不要打奇迹的主意,本来就不好抢,抢到了也未必有优势,奇迹误国,而且神级会计算文明5西班牙神图你的建造时间科技起来基建差不多以后再考虑抢奇迹不是说有文化的奇观就走文化胜利的文化胜利真的不好打,还是先老实的铺地;西班牙还他妈弱文明5西班牙神图?似乎是默认的首都附近必有世界奇观,首先发现,然后就等第二斥候,2人口后直接买移民铺过去特殊兵种垃圾骑士好了买一到2个征服者,就在国家边境,敌人肯定不敢打你到了文艺复兴如果想打谁,就46个。
看你这样问,估计是新手了 新手推荐大汗怯薛不解释波兰送政策阿提拉神器攻城锤西班牙要神图棒子阿兹特克 砍人种田两不误大妈威尼斯等机会一到收个好城邦AI祖鲁把多少玩家打到。
文明5 西班牙神图
1、1文明5地球图就是实际世界地球图就是中规中矩,不建议选择2文明5类地球,接近真实世界,但是有偏差类地球的地图,西班牙最强无可厚非,前期有自然奇观地块的帮助,升级科技和建造奇观变得如此简单中期的西班牙的。
2、地图地貌关联性解析首先xml中设定了部分文明的地图关联,在地图生成时,会优先满足该文明的地图倾向地图关联有这些英国沿海,奥斯曼沿海,西班牙沿海,玻璃沿海,丹麦沿海,阿拉伯荒漠,阿兹特克丛林,印度草原,易洛魁森林。
3、沿海偏好英国,苏莱曼,丹麦,西班牙沿海产能比较差,但是安全性比较好,出海军也便利文明5西班牙神图!沿河偏好None以前的美国靠河偏好取消了!地形偏好以下文明有地形偏好,如地图中有类似地形,则偏好适用如无,则偏好失效废话。
4、文明5自然奇观其实是电脑的一个奖励活动,在自然奇观作用的地带会获得一定的奖励,但是这个也是具有一定的随机性的,下面是自然奇观的详细解析,有疑问的玩家可以参考一下自然奇观作用详解最开始的版本是发现一个自然奇观就奖励。
5、文明5游戏解析切术文明5中很多玩家都有自己的一套发展方法,不过最近有个比较热门的思路就是切术,指的是获取最大宗教利益,然后实现游戏中期的快速发展,下面是切术的详细解析切术的战术有哪几种1自主切术适合大。
6、由于西班牙遇上神图信仰产出太快,所以真正的瓶颈在于文化产出!第二,首都佩特拉+沙漠神话,类似西班牙,分城创教,首都由于高人口,1人口加1鸽子,能够达到加速信仰产出迅速强化宗教的目的第三,信条为狩猎女神,如果拥有4~5。
文明5西班牙奇观排名
文明5是一款策略类游戏,但是从游戏内容来看,由于玩家选择胜利的方式有很多种,所以这款游戏的自由度还是相对比较高的,玩家在游戏中可以根据自身发展来选择合适的胜利方法通过贸易涨人口的技巧进入BNW后瞬间穷到生活不能自理。
如果有沙漠城,佩特拉是神迹,但对冲积平原无效但高难度下AI有各种变态加成,前期数据是碾压玩家的,你很难抢到任何一个奇观因为高难度AI更加好战,所以自己要造的话尽量抢到长城兵马俑宙斯像不光为了加成,也防止。
第一亚述,第二神图西班牙,第三棒子 棒子科技快不解释 西班牙开局大堡礁谁用谁知道 亚述的特性决定了只要军事领先就能破城,不缺科研不缺钱,也可以把垃圾城卖了,然后打下来,直到你科技完全领先。
这个只能说是每个国家都有每个国家的优点,你所说的“好用”仅限于对你来说,你适合什么样的国家就用什么样的国家,并没有哪个国家是所有玩家通用的就像一款RPG游戏,你攻击技术不好,就用防守类型的英雄,对自己进攻有。
西班牙的文明特性黄金城当你发现任何一个自然奇观都会得到金钱奖励,并且当你是所有文明中第一个发现该自然奇观时,将获得500金,不是第一个发现的将获得100金并且将该奇观纳入到城市的开发地块时,将获得双倍的产出。
首先是文明要西班牙巴比伦棒子之类的 地图要求神图,能圈奇观奢侈多地形好没有被好战AI夹在中间 打法走传统抢工人速宗教保笑脸速国立骗钱买宣理性关门秩序点计划经济整体上用溢出瓶。