绿卡宝具伤害(绿卡宝具伤害多少)
1、被敌方普通攻击或赋予弱化时绿卡宝具伤害,敌方行动后发动600%~1000%绿卡攻击,效果随宝具等级提升,该伤害为宝具伤害,降低10%绿卡耐性3回合,获得10个暴击星,被眩晕时不发动,反击无法击破血条,只能将血条打至1HP职级技能魔力自身。
2、张角的宝具为绿卡群体输出,造成伤害前提升自身10%~30%宝具威力1回合效果随OC等级提升,在森林场地时降低敌方全体20%绿卡耐性3回合,在水边场地降低20%蓝卡耐性3回合,在阳光照射场地降低20%红卡耐性3回合。
3、香炉峰的雪A仅限绿卡的暴伤,进一步增强清少纳言的暴击能力一乘法魅惑耐性100%使得清少纳言几乎不会被魅惑,特定情况下有点效用的技能进一步提升蓝卡性能的被动技能,但是和上面白值提到的问题一样,宝具回收过低的。
4、宝具为无宝具本的绿卡AOE,OC效果为防御下降20%40%和诅咒500 一技能和三技能其实都很强,钢铁决意=金时的怪力+额外buff,穷境智慧=必中的咒术+直感+。
5、宝具伤害中规中矩,但是能确保清理中场强大的出星能力能够让任何队友无视星权暴击 缺点劣势 ATK偏低,职阶系数095,导致平a弱鸡,xjbd能力弱 NP率低下,手攒NP令人痛苦 组队建议 如果无视职阶克制的话,组队的核心。
6、染色效果,比如把红卡放在首位会增加所有指令卡的攻击力,把蓝卡放在首位会增加所有指令卡的NP获得量,把绿卡放在首位会增加所有指令卡的出星概率需要注意的是,宝具卡放在首位可以起到染色。
7、除去宝具外,三红+白卡是最高伤害红卡做首卡的话,是15,18,21的倍数来算伤害的而三种卡的颜色是绿卡08,蓝卡10,红卡15的伤害所以伤害最高是三红然而还有一种情况,就是单狂阶的三红配卡连砍时。
8、职阶技能对魔力自身弱化耐性提升20%,骑乘自身绿卡性能提升10%2宝具 剑阿福的宝具为绿卡单体输出,造成宝具伤害前提升自身20%~40%绿卡性能3回合效果随OC等级提升,宝具后赋予敌方单体宝具封印状态1回合。
9、主要打法就是用暴击,打暴击,暴击翻倍可以打出很惊人的伤害可是对绿卡理解不多,望大佬补充蓝卡队主要以蓝宝具的英灵+孔明为主,孔明就是蓝卡队的充电宝但是蓝卡队对英灵的要求比较高,攻击英灵一般要四宝具及。
10、一般来说基本卡的倍率为红卡15,蓝卡10,绿卡07不考虑其绿卡宝具伤害他补正所以宝具卡的倍率也都不同,都是要计算色卡倍率的,但基础伤害你可以认为基本相同因为即使不考虑主动技能和克制,也会有职阶补正,ATK,阵营补正。
11、次数多,np获取就快,星星掉落概率就大,暴击伤害正常伤害外的额外伤害概率就大,整体的平A伤害数值就大对了宝具的HIT数,红卡宝具就不用看了,红卡没有np获取但是蓝卡和绿卡宝具的hit数就意味着释放宝具时。
12、正常倍率的宝具本绿卡从者1宝时倍率会有800%,满宝时则是1200%,而肯娘却是1宝900%,满宝时则是达到了1300%配合肯娘的2个同样不错的增伤技能,可以说肯娘的伤害的特性就是一发核弹,在全从者中的宝具伤害也是名。
13、2极高的暴击伤害项羽的主动和被动技能合计共有108%的暴击伤害加成,虽然技能的爆伤buff只有一回合,但是在能够保证暴击的场合项羽的一张指令卡的暴击伤害绝对是核弹级别3绿卡宝具在现在的大绿卡环境下,基本绿卡宝具的。
14、2宝具本配合c师匠的绿卡体系,伤害足够缺点1因为职阶克制原因,和狂阶的狂兰相比,前两面伯爵的伤害要低于狂兰小编评价毫无疑问,在绿卡环境的当下,伯爵就是强度顶级的从者了,在c师匠的体系中,配合自身的黄金律。
15、什么队伍都能用玉藻前的蓝卡队要起来至少都得等她强化本出来提一手蓝卡队宝具伤害,所以有意蓝卡队只能说留待后续了梅林的单回合核弹爆发红卡队依旧强力,但目前是多血条时代,绿卡完美3回合闭环和即将到来的蓝卡连发相对强势。
16、在三破之后名字会改变但是宝具动画没边,看起来就好像冲田小姐着火了一样 常规伤害的绿卡光炮宝具,伤害过后会解除敌方的所有防御强化状态包括无敌闪避,但是在伤害之后略微尴尬 此外还有保底30%的3回合防御力下降强力效果 与此。